![]() |
Warly – postać z dodatku Rozbitkowie. Aby odblokować Warly'ego, trzeba zdobyć 2560 XP, tj. 128 dni (gdy gra się na DLC). Warly rozpoczyna rozgrywkę z przenośnym garnkiem, który można postawić na dowolnym lądzie i przyrządzić jakąś potrawę, oraz z czapką kucharską, która tak naprawdę służy jak mały izolacyjny plecak. Posiada 8 miejsc i jest możliwa do skonstruowania w zakładce Przetrwanie z 1 tkaniny i 1 liny (zawsze dostępne). Kolejną cechą Warly'ego jest szybszy spadek paska głodu o 33%. Dodatkowo zdobywa tylko 70% głodu, zdrowia i poczytalności od jedzenia surowego pożywienia i 80% od ususzonego. Upieczona żywność nadal przywraca takie same współczynniki. Jeżeli jedzenia daje negatywne punkty głodu, zdrowia lub poczytalności statystyki te zostaną zwiększone (o 30% dla surowego, 20% dla suszonego i 10% dla ugotowanego). Najbardziej korzystnymi pokarmami dla kucharza są ugotowane w garnku dania, które przywracają z 33% bonusem wszystkie współczynniki. Ponieważ Warly posiada od początku gry swój garnek, nic nie stoi na przeszkodzie, aby gotować od samego początku rozgrywki. Dodatkowo Warly z uwagi na posiadania przenośnego garnka może gotować 4 dania dostępnego tylko dla niego, są to: naleśniki ze świeżymi owocami, małżowe bouillabaisse, potworny tatar i suflet ze słodkich ziemniaków. |
![]() |
Maxwell – dziewiąta grywalna postać, możliwa do odblokowania po ukończeniu trybu przygodowego. Po zmianie w aktualizacji "Początek końca" jego zdrowie wynosi tylko 75 punktów, natomiast jego zdrowie psychiczne odnawia się co 20/minutę ze względu na jego elegancki styl (lub dlatego, że on stworzył ten świat i jest pewny siebie i przetrwania w samodzielnie wykreowanym świecie). Ze względu na regenerację zdrowia psychicznego, konieczność gromadzenia przedmiotów czy ubrań odnawiających tę wartość jest minimalna. Regenerację tę niweluje jednak używanie miecza nocy i zbroi nocy. Maxwell posiada początkowy ekwipunek w postaci: miecza nocy, zbroi nocy, 4 porcji koszmarnego paliwa, fioletowego kryształu oraz Codexu Umbra. Przedmioty te pozwalają mu na szybkie stworzenie manipulatora cienia. Z oczywistego względu, podczas rozpoczynania gry nie jesteśmy witani przez Maxwella w formie antagonisty. Po obudzeniu się, postać zaczyna krzyczeć: "Freedom, at last!" - "Wolność, nareszcie!". |
![]() |
Webber – postać dodana w DLC Panowanie Gigantów. Dostaje on na początku gry dwie sztuki mięsa z potwora, które nie odejmują mu ani zdrowia, ani poczytalności. Dostaje również pojedyncze jajo pająka. Posiada najmniejszą ilość zdrowia psychicznego wśród postaci, ale ma więcej zdrowia i głodu. Rośnie mu jedwabna broda. Świnie i króliki są wobec niego agresywne, jednak może się zaprzyjaźnić z pająkami za pomocą mięsa. Jest on trzecią postacią, której historię ujawniło Klei, zaraz po Wilsonie oraz Maxwellu. |
![]() |
Wendy – trzecia postać możliwa do odblokowania poprzez przeżycie danej ilości dni (640XP - 32dni).
Ma chorobliwą osobowość. Odnosi do śmierci niemal wszystko, co napotka, łącznie ze sobą. Zadaje 0,75x normalnych obrażeń. Używając kwiatu Abigail może przywołać ducha swojej zmarłej siostry bliźniaczki - Abigail, składając po położeniu go na ziemi, ofiarę w postaci zwierzęcia lub potwora. Abigail podąża za swoją siostrą i atakuje potwory, które zaatakowały Wendy lub te, które zostały zaatakowane przez Wendy. Abigail stale trzyma bezpieczny dystans od postaci. Kiedyś po zbytnim zbliżeniu się do Abigail, Wendy traciła punkty życia, jednak zmieniło się to w aktualizacji "Strange New Powers" i teraz jest to zupełnie bezpieczne. By przywołać Abigail, należy użyć kwiatu znajdującego się w ekwipunku Wendy. pojawi się wtedy duch jej siostry. Kiedyś, do jej przywołania za pomocą kwiatu, potrzeba było ofiary z pobliskiego stworzenia. Wskrzeszenie ducha działało tylko wtedy, gdy położony na ziemi kwiat delikatnie lewitował. Wendy traciła wówczas 50 punktów poczytalności. |
![]() |
Wes – siódma możliwa do odblokowania postać. Posiada niższe zdrowie psychiczne, zdrowie oraz głód, który spada szybciej w porównaniu do innych postaci oraz o 25% zmniejszone zadawane obrażenia. Posiada od początku gry stos balonów, który służy do tworzenia baloników. Stworzenie jednego balonika, odbiera 5 punktów zdrowia psychicznego. Baloniki mogą zostać niszczone, wówczas zadają symboliczne obrażenia pobliskim stworzeniom lub/oraz postaci.
Nie jest predysponowany do przetrwania w dziczy. Jako mim, nie może mówić, wykonuje jedynie losowe pantomimiczne gesty, nie przekazujące rzeczywistych informacji o otaczającym nas świecie. Wes jest obecnie jedną z siedmiu postaci, które nie mogą zostać odblokowane poprzez gromadzenie doświadczenia. Drugą z nich jest Maxwell, trzecią Webber (tylko w RoG), czwartą Wilbur (tylko DSS), piątą Woodlegs (tylko DSS), szóstą Wilba (tylko DSH), a siódmą Wheeler (tylko DSH). |
![]() |
Wickerbottom – piąta możliwa do odblokowania postać. By ją odblokować trzeba przeżyć 64 dni (1280 XP). Wickerbottom może tworzyć przedmioty mając do dyspozycji niższy poziom naukowy. Przedmioty z maszyny nauki może tworzyć już pierwszego dnia, przedmioty z silnika alchemicznego z użyciem maszyny nauki, itd. Nie dotyczy to przedmiotów z zakładki magii oraz artefaktów. Jako jedyna z postaci może tworzyć książki - potężne przedmioty pozwalające na uzyskanie takich efektów jak przywołanie ptaków, natychmiastowy wzrost roślin, przywołanie macek, piorunów lub skał wulkanicznych czy uśpienie wrogów. Używanie książek odbiera jej 33 lub 50 punktów poczytalności. Wickerbottom zaczyna grę z dwiema sztukami papirusu, co pozwala jej tworzyć książki już pierwszego dnia. Zepsute i zgniłe jedzenie nie odnawia jej tyle statystyk co innym postaciom z uwagi na jej wybredność. Poza tym, cierpi ona na bezsenność i nie jest w stanie korzystać ze śpiwora, futrzastego śpiwora ani z namiotu. Wickerbottom ma największą ilość punktów poczytalności (oprócz maksymalnie ulepszonego WX-78) ze wszystkich postaci. Pozwala jej to na wypracowanie innych strategii na początku gry oraz używanie książek bez ryzyka szybkiego popadnięcia w szaleństwo. |
![]() |
Wigfrid – postać z DLC Panowanie Gigantów. Aby ją odblokować, należy przetrwać 96 dni, czyli 1920 XP (przy włączonym DLC). Posiada swój własny bitewny hełm oraz bitewną włócznię. Ma o 50 więcej zdrowia od Wilsona. Może jeść jedynie mięso, potrawy mięsne, liściaste mięso oraz oba rodzaje jajek. Zaczyna grę z czterema kawałkami mięsa, swoją włócznią i hełmem. Gdy zabija przeciwnika, odzyskuje zdrowie i poczytalność. Zadaje o 25% więcej obrażeń i otrzymuje ich o 25% mniej. |
![]() |
Willow – pierwsza możliwa do odblokowania postać (160XP - 8dni). Nie otrzymuje obrażeń od ognia. Posiada swoją własną zapalniczkę, która trzymana w dłoni emituje światło oraz pozwala podpalać wiele przedmiotów i struktur. Wydobywający się z niej mały płomień może łatwo rozprzestrzenić się na pobliskie łatwopalne obiekty, co może stanowić problem przy pozyskiwaniu surowców, ale jednocześnie umożliwia ona przeżycie nocy bez konieczności wytwarzania pochodni lub budowania ogniska. |
![]() |
Wilson Percival Higgsbury – pierwsza postać, jaką można zagrać w Don't Starve oraz jeden z głównych bohaterów fabuły tej gry. Wilson jest naukowcem dżentelmenem uwięzionym przez Maxwella w tajemniczym i dzikim świecie gry. |
![]() |
Wolfgang – druga możliwa do odblokowania postać (320XP - 16dni). Wolfgang ma większy żołądek niż pozostałe postacie. Pozwala mu to na dłuższe wyprawy, jednak duży żołądek trudniej jest też napełnić. Od aktualizacji "Strange New Powers" w zależności od stopnia najedzenia zwiększają bądź zmniejszają się jego obrażenia. |
![]() |
Woodie – szósta możliwa do odblokowania postać. Do jej odblokowania jest potrzebne 1600XP (czyli 80 dni). Woodie jest kanadyjskim drwalem z dużą brodą. Zaczyna grę ze swoją ukochaną siekierą. Ścina drzewa 2x szybciej od pozostałych postaci.
Posiada także mroczny sekret. Zamienia się w Bobra, gdy zetnie zbyt dużo drzew lub gdy trwa pełnia księżyca (Siekiera "Lucy" przypomina postaci o jego klątwie). Klątwa jest niezależna od używanej siekiery. Woodie jest obecnie jedyną postacią, która może zmienić swoją fizyczną postać. |
![]() |
Wormwood jest postacią charakterystyczną wyłącznie dla dodatku Don't Starve Świniogród. Nie wymaga żadnego doświadczenia do odblokowania i jest natychmiast dostępny. Wygląda na to, że jest rośliną, chociaż ma zielony kamień szlachetny na klatce piersiowej. Osobowość Wormwooda wydaje się być przyjazna, choć trochę ekscentryczna.
Wormwood ma wiele wyjątkowych umiejętności związanych z roślinami i roślinnymi mobami, a także dostęp do kilku przepisów kulinarnych, które mogą pomóc w leczeniu i obronie. Potrafi sadzić nasiona bez użycia farmy i jest neutralnie traktowany przez moby, takie jak Wabiąca roślina i Muchołówka. Jako, że sam jest rośliną, zwraca się do wielu roślin "Przyjaciel" lub podobnie. Z tego powodu traci zdrowie psychiczne, gdy rośliny wokół niego umierają i zyskuje zdrowie psychiczne, gdy sam je sadzi. |
![]() |
WX-78 – czwarta możliwa do odblokowania postać. Został dodany w aktualizacji "Spoiled Rotten". Jest to robot, który kocha wszystko
co mechaniczne, a nienawidzi wszystkiego co żyje. Jego unikatową cechą jest to, że może jeść nadpsute potrawy bez kary obniżenia zdrowia
i zdrowia psychicznego. Podczas deszczu tryskają z niego iskry (zapewniając ochronę przed Grue) i zaczyna tracić zdrowie, oprócz tego
może zostać trafiony przez błyskawicę, co przyśpiesza szybkość jego ruchu o 50%, daje mocne światło emanujące z postaci, ale obniża jego
zdrowie psychiczne o 50 punktów. Może również zjadać przekładnie, które zwiększają jego maksymalną wartość głodu, zdrowia oraz zdrowia psychicznego.
Wymaga do odblokowania 960XP, czyli 48 dni.
Jako że WX-78 jest robotem, otrzymuje obrażenia podczas opadów deszczu. Nasilenie opadów nie wpływa na utratę zdrowia. Strata wynosi 1 punkt zdrowia co 2 sekundy. Szkody wywołane deszczem mogą zostać zniwelowane przy użyciu parasola. Przydatne jest również korzystanie z deszczomierza w celu przewidywania opadów deszczu lub ciągłe noszenie ze sobą parasola. Oczodoły WX-78 nie wiadomo z jakiego powodu są puste. Istnieje teoria, iż jest to spowodowane brakiem duszy. Istnieje również możliwość, że rolę oczu pełnią kamery tudzież inne obiektywy. |